Így készülnek a 3D várrekonstrukciók

Ismerd meg a korunk varázslóit, nézz bele a munkájukba.
Interjú Balogh Andrással a Pazilik Informatikai Kft. vezetőjével.

Létezik Magyarországon egy pécsi stúdió, akik arra vállalkoztak, hogy felépítik az egykor dicső és Európában erős Magyar Királyságot. Főként várakat és templomokat "húznak" fel a 3D technika segítségével. Alapos feltáró-kutató munka előzi meg azt a csillogó eredményt, amelyre minden magyar büszke lehet. Balogh Andrással, a stúdió vezetőjével készítettünk villáminterjút.

Idestova már több tucat várat és templomot köszönhet Nektek a nemzet. Munkátok révén mi is szembesülhetünk azzal a gazdagsággal és hatalommal, mely egykor a Magyar Királyságot jellemezte. Számodra miért fontos ez a munka, mi ösztönzött Téged, hogy belekezdj ebbe a küldetésbe? Gondolom a történelmünk, így váraink iránti rajongás Nálad is a gyermekkorig nyúlik vissza.

Igen, sok „sorstársamhoz” hasonlóan gyermekkorom óta szeretem a történelmet és a hozzá kapcsolódó épített örökségünket. Fiatal korom óta foglalkoztat a kérdés, hogy a ma már romos, rossz állapotban lévő várakat, templomokat hogyan lehetne a lehető leglátványosabban bemutatni, természetesen a szakmai hitelesség megtartása mellett. Ezt a feladatot nem egyszerű ma teljesíteni, hiszen az animációs filmekhez szokott látogatói szemeket nagyon nehéz ámulatba ejteni. Ennek ellenére viszonylag könnyű dolgunk van, hiszen az általunk rekonstruált épületek mind-mind csodálatosak, mind egyedi építészeti remek, külön történettel és csodálatos történeti tájjal.

Egy fiatal hogy képzelje el, miként lesz a romból 3D rekonstrukció?

Ez egy nagyon nehéz és munkaigényes folyamat, rengeteg szakember szorgalmas és türelmes munkája szükséges hozzá. Ha megnézünk egy tudományos alapokon elkészített 3D rekonstrukciót, akkor érdemes a kép vizuális élményén túl kicsit megfejteni a képet, mi miért került rá, milyen kutatói és vizuális munka eredménye. Hasonló egy festményhez, minden egyes elemnek külön jelentése, „miértje” van, ezért is gondolom azt, hogy az elkészült képek, filmek kiemelt művészeti alkotások. A rétegeket visszafejtve egy sokkal nagyobb élményben lehet része a nézőnek. Ezért kiemelten fontos számunka az elkészült anyagok megfelelő szintű tálalása és hasznosulása.
Minden egyes rekonstrukciós folyamat egy szakmai előkészítéssel kezdődik, ahol pontosan meghatározzuk a rekonstruálni kívánt korszakokat, és az ezekhez tartozó épületegyütteseket. Az így kiválasztott történelmi korszakoknak elkészül a pontos szakmai előkészítése (kézi rajzok, 3D modellek, párhuzamok, textúra minták stb.), majd ezek alapján a 3D grafikusok elkészítik a textúra nélküli modelleket. Ezt követően a modellek egy szakmai ellenőrzés után kapják meg a végleges „ruhájukat”, azaz textúrájukat. Az így elkészült virtuális térben kerülnek elhelyezésre a kamerák és készülnek el a végleges képek. Ha animációs filmről beszélünk, akkor a végleges textúrázott modellek után még számtalan munkát kell elvégezni és még rengeteg szakember dolgozik rajta, többször hosszú hónapokon keresztül. Ilyenkor az elkészült szövegkönyvhöz készítünk forgatókönyvet, storyboardot, készítjük el a narrációt, az aláfestő hangokat, zenéket és még nagyon sok apró részletet, amitől az egész a végén egy egységes animációs filmként összeáll.
Érdekes, hogy mi általában mást fényképezünk és figyelünk meg egy-egy helyszínen, mint az átlag érdeklődő. Minket nagyon érdekelnek a kopás nyomok, a falak koszolódása, megfolyása, a tetőcserepek változatossága, a fűben megfigyelhető kopásnyomok és még számtalan apró részlet, ami másnak esetleg fel sem tűnik vagy érdektelen.

Melyek azok a munkák, melyekre a legbüszkébb vagy? Számodra melyik a legkedvesebb és miért?

Számomra mindig is az egyik legkedvesebb munkám a Simontornyai vár rekonstrukciója lesz. Itt kezdődött el minden. Arra nagyon büszke vagyok, hogy ezt annak idején saját finanszírozásban kezdtük el és azóta is vállalható a minősége. A másik érdekes munkánk a most átadott Diósgyőri vár történetét bemutató 11 perces animációs filmünk, ami 8 projektoron kerül bemutatásra egy hatalmas vetítő felületen. A mérete és képaránya miatt ez egy izgalmas és nehéz kihívás volt.
A 3D technológia rohamos fejlődése miatt ma már vannak olyan munkáink, amiket nem szívesen nézünk vissza, de ez is egy fejlődési utat mutat, amire büszkék lehetünk. Szinte minden munkánkhoz köt egy-egy személyes élmény, amitől az adott feladat esélyes lehet a legkedvesebb címre, de nem is biztos, hogy fontos választani.

Szerinted miért lehet fontos az a mai gyerekeknek, hogy a közreműködésetekkel újra szembesülhetnek történelmünk egy nagyon fontos szegmensével? Gyerekektől milyen visszajelzéseket kaptatok eddig?

Számomra megkérdőjelezhetetlen a 3D rekonstrukciók szerepe az oktatásban, hiszen segítségükkel nagyon könnyen megközelíthetjük a történelmet és hatékony közvetítő eszköznek tartom. Sok megkeresés érkezik, hogy szeretnék az oktatásban használni a képeinket, amire mindig természetesen rögtön igent mondunk, hiszen itt hasznosulnak a lehető legjobban ezek a munkák.
Fontos a visszajelzés is, ezért folyamatosan nyomon követjük az elkészült munkánkat.  A gyerekek körében nagyon népszerűek az elkészült filmjeink, a legkisebb korosztálytól a felnőtt látogatókig, mindenki szívesen nézi az elkészült alkotásokat.
Több nagyon fontos visszajelzést is kaptunk már, de talán az egyik legkedvesebb, amikor a Virtuális Vártúrák című vándorkiállításunkban a gyerekek nem akartak felállni a kiállításban és tovább menni a nagyon kötött menetrend miatt, hanem kérték a kísérő tanárnőt, hogy had nézhessék végig a filmet. A másik ilyen élményem a Visegrádi Mátyás Király Múzeumban látható Várak, kastélyok rezidenciák kiállításhoz köthető, ahol a gyerekek a palota bejárása után vissza kéretőztek a kiállításba. Azt hiszem, hogy a sok statisztikai adat mellett ezek az igazán fontos adatok és visszajelzések.

Mi az álmod, melyik magyar várost/épületet/régészeti leletet szeretnéd mindenképpen rekonstruálni 3D-ben? Milyen célokat tűztél ki magad elé? Mi a legnagyobb kihívás?

Nagyon nehéz kérdés, nem egyszerű rá válaszolni. A legnagyobb álmom egy egész estés teljes animációs film elkészítése, megfelelő anyagi források mellett, ami nagyon nem egyszerű álom, de nem lehetetlen. Jelentős forrásokat költenek magyar filmekre, hátha egyszer rajtunk kívül is fontosnak tartja valaki ezt a gondolatot és felkarolja az elképzelésünket. Az általunk elkészített több tucat középkori épület és helyszín már egy olyan jelentős forrás, amiből nagyszerű alkotást lehetne készíteni.
Szeretnénk még sokat fejlődni, bőven van még mit tanulnunk szerencsére. Ezekről sokat nem szeretnék mondani, legyen ez a jövő év meglepetése. Annyit elárulok, hogy az egyik legnagyobb kihívásunk jelenleg a rekonstruált terek „benépesítése”, nekem sok esetben hiányzik a mindennapi élet a kialakított terekből.